Ratgeber · 7 Min. Lesezeit
1X2 Wette: was 1, X und 2 bedeuten und was in den Quoten steckt
1X2 ist die häufigste Wette im Fußball: Du tippst, ob das Heimteam gewinnt (1), ob es unentschieden ausgeht (X) oder ob das Auswärtsteam gewinnt (2). Hier liest du, wie die Wette abgerechnet wird, wie du aus den drei Quoten Wahrscheinlichkeiten machst, wie viel der Buchmacher daran verdient und warum genau diese drei Ausgänge die Grundlage einer Dreiweg-Surebet sind.
Aktualisiert am 22. Oktober 2026
Inhalt
- 1 = Sieg des erstgenannten Teams (meist das Heimteam), X = Unentschieden, 2 = Sieg des zweitgenannten Teams.
- Abgerechnet wird fast immer nach der regulären Spielzeit: 90 Minuten plus Nachspielzeit, ohne Verlängerung und Elfmeterschießen.
- Die drei Quoten zusammen ergeben mehr als 100 % Wahrscheinlichkeit. Der Überschuss ist die Marge des Buchmachers, bei Fußball-1X2 oft rund 3 bis 8 %.
Was 1, X und 2 bedeuten
Die Schreibweise kommt aus dem Fußballtoto und steht für die drei möglichen Ausgänge eines Spiels. Bei einem Spiel Sturm Graz gegen Rapid Wien heißt das:
| Tipp | Bedeutung | Gewinnt bei Endstand (Beispiele) |
|---|---|---|
| 1 | Sturm Graz gewinnt (Heimsieg) | 1:0, 2:1, 3:0 |
| X | Unentschieden | 0:0, 1:1, 2:2 |
| 2 | Rapid Wien gewinnt (Auswärtssieg) | 0:1, 1:2, 0:3 |
Maßgeblich ist die Reihenfolge, in der das Spiel angeschrieben ist, nicht wer tatsächlich zu Hause spielt. Bei Spielen auf neutralem Platz, etwa einem Cupfinale, ist „1“ einfach das zuerst genannte Team. Weil es genau drei Ausgänge gibt, heißt der Markt auch Dreiweg-Wette oder „Endergebnis“. In Sportarten ohne Unentschieden, etwa Tennis, gibt es nur zwei Ausgänge; dort heißt der Markt „Sieger“.
Abrechnung: es zählen die 90 Minuten
Eine 1X2-Wette im Fußball bezieht sich auf die reguläre Spielzeit. Das sind zwei Halbzeiten zu 45 Minuten plus die Nachspielzeit, die der Schiedsrichter wegen Unterbrechungen anhängt (IFAB-Spielregel 7). Verlängerung und Elfmeterschießen gehören laut Spielregel 10 nicht mehr zur regulären Spielzeit und zählen deshalb nicht.
Ein ÖFB-Cup-Spiel steht nach 90 Minuten 1:1. In der Verlängerung fällt kein Tor, das Heimteam gewinnt im Elfmeterschießen. Für die 1X2-Wette zählt das 1:1: Der Tipp X gewinnt, der Tipp 1 verliert, obwohl das Heimteam weiterkommt. Wer auf „wer steigt auf“ wetten will, braucht einen eigenen Markt wie „Qualifikation“ oder „Sieger inkl. Verlängerung“.
Zwei Dinge solltest du außerdem kennen:
- Andere Sportarten, andere Regeln. Im Eishockey gibt es 1X2 auf die regulären 60 Minuten, daneben Siegerwetten inklusive Verlängerung und Penaltyschießen. Die beiden Märkte verwechselt man leicht; der Ratgeber Verlängerung in den Wettregeln zeigt die Unterschiede.
- Spielabbruch. Wird ein Spiel abgebrochen oder verschoben, regeln die AGB des Buchmachers, ob die Wette storniert wird oder der Stand zählt. Die Fristen unterscheiden sich von Anbieter zu Anbieter; mehr dazu unter Spielabbruch und Wette.
Von der Quote zur Wahrscheinlichkeit
In Österreich werden Quoten fast immer als Dezimalquote angezeigt (andere Formate erklärt der Ratgeber Quotenformate). Die Quote sagt dir, was du pro Euro Einsatz zurückbekommst, wenn der Tipp gewinnt. Nimm diese Beispielquoten für Sturm Graz gegen Rapid Wien:
| Tipp | Quote | Auszahlung bei € 10 | Implizite Wahrscheinlichkeit (1/Quote) |
|---|---|---|---|
| 1 (Sturm) | 2,10 | € 21,00 | 47,62 % |
| X | 3,40 | € 34,00 | 29,41 % |
| 2 (Rapid) | 3,50 | € 35,00 | 28,57 % |
| Summe | 105,60 % |
Die Auszahlung enthält deinen Einsatz: Bei € 10 auf Quote 2,10 bekommst du € 21,00 zurück, der Gewinn sind € 11,00. Die Spalte rechts ist die implizite Wahrscheinlichkeit: 1 geteilt durch die Quote. Sie zeigt, welche Wahrscheinlichkeit der Buchmacher mit seiner Quote unterstellt, inklusive seiner Marge. Wie du das für jede Quote rechnest, steht im Ratgeber Implizite Wahrscheinlichkeit. Die Quoten in diesem Beispiel sind ausgedacht, aber typisch für ein ausgeglichenes Spiel mit leichtem Heimvorteil.
Die Marge in der 1X2-Wette
Eines der drei Ergebnisse tritt sicher ein, die echten Wahrscheinlichkeiten ergeben also zusammen genau 100 %. Die impliziten Wahrscheinlichkeiten ergeben aber 105,60 %. Die 5,60 Prozentpunkte zu viel sind die Marge (auch Überrund oder Quotenschlüssel genannt). Umgekehrt gerechnet: 1 / 1,0560 = 0,947. Würdest du auf alle drei Ausgänge so setzen, dass jeder gleich viel auszahlt, bekämst du von € 100 nur rund € 94,70 zurück, egal wie das Spiel endet.
Wer die Marge herausrechnen will, teilt jede implizite Wahrscheinlichkeit durch die Summe 1,0560. Das ist die einfachste Methode (proportional):
faire Wahrscheinlichkeit = (1/Quote) / Summe aller (1/Quote)
faire Quote = 1 / faire Wahrscheinlichkeit
| Tipp | Quote | Faire Wahrscheinlichkeit | Faire Quote |
|---|---|---|---|
| 1 | 2,10 | 45,09 % | 2,22 |
| X | 3,40 | 27,85 % | 3,59 |
| 2 | 3,50 | 27,06 % | 3,70 |
Die proportionale Methode ist eine Näherung. Studien zeigen, dass Buchmacher die Marge nicht gleichmäßig verteilen, sondern bei Außenseitern oft mehr aufschlagen (Favorite-Longshot-Bias); genauere Verfahren vergleichen Štrumbelj (2014) und Clarke, Kovalchik und Ingram (2017). Für den Alltag reicht die einfache Rechnung. Wie Buchmacher ihre Quoten bauen und wie groß die Marge bei verschiedenen Anbietern ist, erklärt der Ratgeber Buchmacher-Marge und Quotenschlüssel.
Doppelte Chance und Draw No Bet
Aus den drei Ausgängen lassen sich weitere Märkte bauen, die du auf fast jedem Wettschein findest:
- Doppelte Chance (1X, X2, 12): Du deckst zwei der drei Ausgänge mit einer Wette ab. Die Quote ist entsprechend niedriger.
- Draw No Bet (Unentschieden keine Wette): Du wettest auf 1 oder 2; endet das Spiel unentschieden, bekommst du den Einsatz zurück.
Beide Varianten werden oft mit 1X2-Quoten anderer Buchmacher zu Surebets kombiniert. Wie das funktioniert, zeigt der Ratgeber Draw No Bet und Doppelte Chance.
Wie aus 1X2 eine Dreiweg-Surebet wird
Bei einem einzigen Buchmacher liegt die Summe der drei impliziten Wahrscheinlichkeiten wegen der Marge immer über 100 %. Verschiedene Buchmacher bewerten ein Spiel aber unterschiedlich. Nimmst du für jeden Ausgang die beste Quote eines anderen Anbieters, kann die Summe unter 100 % fallen. Dann zahlt jeder Ausgang etwas mehr als deinen Gesamteinsatz: eine Surebet.
1 zu 2,30 bei Buchmacher A, X zu 3,60 bei B, 2 zu 3,70 bei C. Summe: 1/2,30 + 1/3,60 + 1/3,70 = 0,43478 + 0,27778 + 0,27027 = 0,98283, also unter 1.
Du setzt € 132,71 auf 1, € 84,79 auf X und € 82,50 auf 2. Jeder Ausgang zahlt rund € 305,24, also etwa +€ 5,24 (1,75 %), wenn alle drei Wetten zu diesen Quoten angenommen werden und bestehen bleiben.
Annahmen: Dezimalquoten, keine Wettgebühr, keine Quotenänderung zwischen den Wetten. Echte Ergebnisse können abweichen und negativ sein.
Drei Wetten bei drei Buchmachern bedeuten auch drei Stellen, an denen etwas schiefgehen kann: Eine Quote ändert sich, bevor du alle Wetten platziert hast, oder ein Buchmacher nimmt nur einen Teil des Einsatzes an. Außerdem müssen alle drei Wetten nach denselben Regeln abgerechnet werden, bei 1X2 also alle auf die 90 Minuten. Mehr dazu im Ratgeber Dreiweg-Surebets. Den Einsatz rechnet dir der Surebet-Rechner aus.
ArbVantage vergleicht die 1X2-Quoten der Buchmacher, die in unserem Datenfeed enthalten sind, und zeigt dir Dreiweg-Surebets mit den passenden Einsätzen. Ob du eine Wette platzierst, entscheidest du selbst.
Häufige Fragen
Was bedeutet 1X2 bei Sportwetten?
1X2 steht für die drei möglichen Ausgänge eines Spiels: 1 ist ein Sieg des zuerst genannten Teams (meist das Heimteam), X ist ein Unentschieden und 2 ist ein Sieg des zweitgenannten Teams. Du wählst einen der drei Ausgänge.
Zählt bei einer 1X2-Wette die Verlängerung?
Nein, in der Regel nicht. Im Fußball wird eine 1X2-Wette nach der regulären Spielzeit abgerechnet, also nach 90 Minuten plus Nachspielzeit. Verlängerung und Elfmeterschießen zählen nicht. Steht es nach 90 Minuten unentschieden, gewinnt der Tipp X. Prüf im Zweifel die Wettregeln deines Buchmachers.
Wie rechne ich eine 1X2-Quote in eine Wahrscheinlichkeit um?
Teile 1 durch die Dezimalquote. Eine Quote von 2,10 entspricht 1/2,10 = 47,62 %. Diese implizite Wahrscheinlichkeit enthält noch die Marge des Buchmachers; teilst du sie durch die Summe aller drei impliziten Wahrscheinlichkeiten, erhältst du eine faire Schätzung.
Wie hoch ist die Marge bei 1X2-Wetten?
Sie ist die Summe der drei impliziten Wahrscheinlichkeiten minus 100 %. Bei Quoten von 2,10, 3,40 und 3,50 sind das 105,60 %, also 5,60 % Marge. Bei großen Fußballligen liegt sie oft niedriger als bei kleinen Ligen; sie unterscheidet sich je nach Buchmacher und Spiel.
Quellen
- IFAB, Spielregeln: Regel 7, Dauer des Spiels (Nachspielzeit)
- IFAB, Spielregeln: Regel 10, Bestimmung des Spielausgangs (Verlängerung, Elfmeterschießen)
- Štrumbelj (2014): On determining probability forecasts from betting odds, International Journal of Forecasting 30(4)
- Clarke, Kovalchik, Ingram (2017): Adjusting Bookmaker’s Odds to Allow for Overround, American Journal of Sports Science 5(6)
- Forrest, D., Goddard, J., Simmons, R. (2005): Odds-setters as forecasters: The case of English football. International Journal of Forecasting 21(3), 551–564
Stand: Oktober 2026. Rechnungen sind Beispiele mit den angegebenen Annahmen. Keine Wettberatung.
Wetten ist mit Risiken verbunden, auch bei Surebets: Quoten ändern sich, Wetten werden storniert, Konten werden limitiert. Setz nur Geld ein, auf das du verzichten kannst. Auf unserer Seite zum Spielerschutz findest du kostenlose Hilfe in Österreich und Deutschland.
Keine Wett-, Rechts- oder Steuerberatung. Ab 18. Stand Oktober 2026.