Ratgeber · 5 Min. Lesezeit
Beide Teams treffen: Regeln, Wahrscheinlichkeit und Surebets
Bei „Beide Teams treffen“ (englisch Both Teams To Score, kurz BTTS) ist egal, wer gewinnt. Es zählt nur, ob jede Mannschaft mindestens ein Tor erzielt. Der Markt ist einfach, hat nur zwei Seiten und wird fast überall angeboten. Hier liest du, welche Regeln gelten, wie du die Quote in eine Wahrscheinlichkeit übersetzt und wann Ja und Nein bei zwei Buchmachern zusammen eine Surebet ergeben.
Aktualisiert am 22. Oktober 2026
Inhalt
Die Regeln: was zählt und was nicht
- Ja gewinnt, wenn beide Teams mindestens ein Tor erzielen: 1:1, 2:1, 3:2 und so weiter.
- Nein gewinnt, wenn mindestens ein Team ohne Tor bleibt: 0:0, 1:0, 4:0 und so weiter.
Dazu kommen ein paar Details, die Anfänger oft nicht kennen:
- Eigentore zählen, und zwar für das Team, dem das Tor gutgeschrieben wird. Trifft ein Verteidiger von Team A ins eigene Tor, hat Team B getroffen. So steht es auch im offiziellen Spielbericht.
- Reguläre Spielzeit: Abgerechnet wird in der Regel nach 90 Minuten plus Nachspielzeit. Tore in der Verlängerung und im Elfmeterschießen zählen nicht, außer der Markt heißt ausdrücklich „inklusive Verlängerung“. Details stehen im Ratgeber Verlängerung und Wettregeln.
- Spielabbruch: Haben beide Teams vor dem Abbruch schon getroffen, steht „Ja“ fest. Manche Buchmacher werten die Wette dann als gewonnen, andere stornieren alle Wetten auf das Spiel. Mehr dazu unter Spielabbruch.
- Varianten: „Beide Teams treffen in der 1. Halbzeit“, „in beiden Halbzeiten“ oder Kombinationen wie „Beide treffen und Heimsieg“ sind eigene Märkte mit eigenen Regeln. Verwechsle sie nicht mit dem Hauptmarkt.
Quote, Marge und Wahrscheinlichkeit
Weil es nur zwei Ausgänge gibt, kannst du die Marge in Sekunden ausrechnen. Beispiel: Ja zu 1,80, Nein zu 2,00.
- 1/1,80 = 0,5556 und 1/2,00 = 0,5000. Summe 1,0556, also rund 5,6 % Marge.
- Ohne Marge: 0,5556 ÷ 1,0556 = 52,6 % für Ja, 0,5000 ÷ 1,0556 = 47,4 % für Nein.
- Faire Quoten: 1 ÷ 0,526 = 1,90 für Ja und 1 ÷ 0,474 = 2,11 für Nein.
Der Buchmacher schätzt also, dass in etwas mehr als der Hälfte solcher Spiele beide Teams treffen. Ob das stimmt, weißt du nicht. Die implizite Wahrscheinlichkeit ist die Einschätzung des Marktes plus Marge, keine Vorhersage. Wie du damit rechnest, erklärt der Ratgeber implizite Wahrscheinlichkeit.
Wie BTTS mit Über/Unter zusammenhängt
BTTS und Über/Unter hängen eng zusammen, sind aber nicht dasselbe. Wenn beide Teams treffen, fallen mindestens zwei Tore, also gewinnt Über 1,5 immer mit. Umgekehrt gilt das nicht:
| Endstand | Beide treffen | Über/Unter 1,5 | Über/Unter 2,5 |
|---|---|---|---|
| 0:0 | Nein | Unter | Unter |
| 1:0 | Nein | Unter | Unter |
| 2:0 | Nein | Über | Unter |
| 1:1 | Ja | Über | Unter |
| 3:0 | Nein | Über | Über |
| 2:1 | Ja | Über | Über |
Genau hier liegt eine Falle für Anfänger: „BTTS Ja“ und „Unter 1,5“ schließen sich zwar gegenseitig aus, decken aber nicht alle Ausgänge ab. Bei 2:0 verlieren beide Wetten. Zwei Märkte ergeben nur dann eine Surebet, wenn sie jeden möglichen Endstand abdecken. Welche Kombinationen das tun, zeigt der Ratgeber Wettmärkte für Surebets.
BTTS Ja/Nein als Surebet
Die saubere Variante ist einfach: Ja bei Buchmacher A und Nein bei Buchmacher B, beides für dasselbe Spiel und dieselbe Spielzeit. Zusammen decken die beiden Wetten jeden Endstand ab.
S = 1/1,98 + 1/2,10 = 0,50505 + 0,47619 = 0,98124. Einsatz je Seite = Gesamteinsatz × (1/Quote) ÷ S.
| Wette | Quote | Einsatz | Auszahlung |
|---|---|---|---|
| Beide treffen: Ja, Buchmacher A | 1,98 | € 51,47 | € 101,91 |
| Beide treffen: Nein, Buchmacher B | 2,10 | € 48,53 | € 101,91 |
Rund € 1,91 Plus, also 1,9 %, wenn beide Wetten zu diesen Quoten angenommen werden und bestehen bleiben.
Die Marge ist klein, deshalb können schon Kleinigkeiten sie aufzehren. Gibt Buchmacher B die österreichische Wettgebühr von 5 % auf den Einsatz weiter, kostet dich das auf € 48,53 rund € 2,43, mehr als der ganze Vorteil (siehe Wettsteuer in Österreich). Prüf vor jeder BTTS-Surebet außerdem:
- Gleiche Spielzeit: Beide Märkte nur reguläre Spielzeit, oder beide inklusive Verlängerung. Bei Pokalspielen ist das entscheidend.
- Gleicher Markt: Nicht „Beide treffen“ gegen „Beide treffen in der 1. Halbzeit“ oder gegen eine Kombination.
- Spielabbruch: Wertet A bei Abbruch, während B storniert, bleibt im Extremfall nur eine Seite stehen.
- Reihenfolge: Platzier zuerst die Wette, deren Quote am ehesten fällt. Ändert sich eine Quote während du setzt, hilft der Ratgeber Surebet: Quote geändert.
Ist BTTS ein guter Markt für Einsteiger?
Für Surebets ja, mit Einschränkungen. Der Markt hat nur zwei Seiten, die Regeln sind bei den meisten Buchmachern ähnlich, und er wird bei vielen Ligen angeboten. Dafür sind die Unterschiede zwischen Buchmachern meist klein, Surebets also eher knapp. Plane damit, dass ein Teil der Gelegenheiten verschwindet, bevor du beide Wetten platziert hast. Als reine Tippwette ist BTTS dagegen nicht leichter oder schwerer vorherzusagen als andere Märkte: Die Marge musst du trotzdem schlagen.
Ein guter erster Schritt: Nimm dir drei Spiele des kommenden Wochenendes, notier die BTTS-Quoten bei zwei oder drei Buchmachern und rechne für jede Kombination 1/Ja + 1/Nein aus. So bekommst du ein Gefühl dafür, wie groß die Unterschiede normalerweise sind und wie selten die Summe tatsächlich unter 1 fällt. Wie du dabei systematisch vorgehst, beschreibt der Ratgeber Surebets finden.
Häufige Fragen
Zählt ein Eigentor bei Beide Teams treffen?
Ja. Ein Eigentor zählt für das Team, dem es gutgeschrieben wird. Trifft ein Spieler von Team A ins eigene Tor, hat für die Wette Team B getroffen.
Zählt die Verlängerung bei Beide Teams treffen?
In der Regel nicht. Abgerechnet wird nach der regulären Spielzeit inklusive Nachspielzeit. Tore in der Verlängerung oder im Elfmeterschießen zählen nur, wenn der Markt ausdrücklich so bezeichnet ist.
Ist Beide Teams treffen dasselbe wie Über 2,5?
Nein. Bei 1:1 gewinnt Beide treffen Ja, aber Über 2,5 verliert. Bei 3:0 ist es umgekehrt. Sicher ist nur: Wenn beide Teams treffen, gewinnt auch Über 1,5.
Kann man mit BTTS eine Surebet machen?
Ja, mit Ja bei einem Buchmacher und Nein bei einem anderen, wenn die Summe der Kehrwerte unter 1 liegt. Beide Wetten müssen dasselbe Spiel und dieselbe Spielzeit betreffen, und eine weitergegebene Wettgebühr kann die kleine Marge aufzehren.
Quellen
- IFAB: Laws of the Game, Regel 10 (Spielentscheidung und Torerzielung, englisch)
- Wikipedia: Eigentor
- Wikipedia: Sportwette
- RIS: Gebührengesetz 1957, § 33 TP 17 (Wettgebühr)
Stand: Oktober 2026. Die Quoten in den Beispielen sind erfunden und dienen nur zur Veranschaulichung. Abrechnungsregeln unterscheiden sich je Buchmacher; maßgeblich sind die Wettregeln deines Buchmachers.
Information, keine Wettberatung. Ab 18. Wetten ist mit Risiken verbunden, kein Gewinn ist garantiert. Setz nur Geld ein, auf das du verzichten kannst. Hilfe findest du auf unserer Seite zum Spielerschutz.