Guía · 7 min de lectura
Prórroga y penaltis en las apuestas: tiempo reglamentario o partido completo
Cada mercado se liquida sobre un periodo concreto: unos solo sobre el tiempo reglamentario, otros incluyendo la prórroga y los penaltis. En una apuesta suelta es un detalle. En una surebet lo es todo: si una parte se liquida a los 90 minutos y la otra tras la prórroga, queda un resultado que no cubre ninguna de las dos. Aquí tienes las reglas por deporte, un ejemplo con números y cómo reconocerlas en el boleto.
Actualizado el 22 de octubre de 2026
Contenido
Por qué importa el periodo de liquidación
La mayoría de los mercados se liquidan sobre el tiempo reglamentario: la duración normal del deporte, con el tiempo añadido, pero sin prórroga ni tanda de penaltis. Otros se liquidan sobre el resultado final incluida la prórroga y, si el deporte la tiene, la tanda de penaltis o de shootout.
Una surebet solo funciona si las apuestas que combinas cubren todos los resultados posibles con las mismas reglas. Si una se liquida a los 60 minutos y la otra tras la prórroga, aparece un resultado que no cubre ninguna, y ese resultado puede costarte los dos importes.
Tiempo reglamentario por deporte
«Tiempo reglamentario» significa cosas distintas en cada deporte. Estas son las duraciones que usan casi todas las casas:
| Deporte | Tiempo reglamentario | Qué pasa si hay empate |
|---|---|---|
| Fútbol | 90 minutos más el añadido | Prórroga (2 × 15 min) y penaltis, solo en eliminatorias |
| Baloncesto | 4 × 10 min (FIBA: Liga ACB, Euroliga), 4 × 12 min (NBA) | Prórrogas de 5 minutos hasta que haya ganador |
| Balonmano | 2 × 30 minutos | Prórroga y lanzamientos de 7 metros, solo en eliminatorias |
| Hockey sobre hielo | 3 × 20 minutos | Prórroga y luego shootout (cambia según la liga; en playoffs se suele jugar hasta el primer gol) |
| Fútbol americano (NFL) | 4 × 15 minutos | Una prórroga; en temporada regular el partido puede acabar en empate |
| Béisbol (MLB) | 9 entradas | Entradas extra hasta que haya ganador |
El tiempo añadido que da el árbitro al final de cada parte forma parte del tiempo reglamentario. Un gol en el minuto 94 cuenta para el 1X2, el más/menos y los hándicaps a 90 minutos. La prórroga de una eliminatoria de Copa, no.
Fútbol: 1X2 frente a «se clasifica»
En una eliminatoria, por ejemplo en la Copa del Rey, donde casi todas las rondas se juegan a partido único con prórroga y penaltis, o en las rondas finales de la Champions, las casas ofrecen dos preguntas muy distintas sobre el mismo partido:
- 1X2, más/menos, hándicaps, ambos marcan: se liquidan sobre los 90 minutos más el añadido. Los goles de la prórroga no cuentan, y los penaltis de la tanda nunca cuentan como goles en ningún mercado de marcador.
- Se clasifica, pasa de ronda, gana el título: se liquidan según quién sigue adelante, incluidas prórroga y penaltis. En una eliminatoria a doble partido, «se clasifica» depende del global de la ida y la vuelta, no del partido que estás mirando.
Un partido de Copa entre un equipo de Primera que juega fuera y uno de Segunda en casa. La casa A paga la victoria local (1X2) a 3,60; la casa B paga que el visitante se clasifica a 1,35. Parece que cubres todo: o gana el local, o pasa el visitante. Pero si el partido acaba 1-1 a los 90 minutos y el local pasa en los penaltis, la apuesta 1X2 pierde (fue empate) y la de clasificación también. Las dos apuestas no cubren el empate seguido de clasificación local.
Si ves un margen sospechosamente alto en un partido de Copa, lo primero que hay que comprobar es si las dos apuestas se liquidan sobre el mismo periodo.
Baloncesto: la prórroga suele contar
En baloncesto, los mercados principales (ganador del partido, hándicap y total de puntos) incluyen la prórroga en la mayoría de las casas, tanto en la Liga ACB y la Euroliga como en la NBA. Eso lo convierte en un deporte limpio de dos resultados para surebets, con tres excepciones (más en mercados de apuestas de baloncesto):
- 1X2 sobre el tiempo reglamentario. Algunas casas ofrecen un 1X2 de baloncesto solo a 40 o 48 minutos. El empate paga mucho porque es raro, pero pasa en un pequeño porcentaje de partidos. Nunca combines una apuesta de ese 1X2 con una de ganador del partido que incluya la prórroga.
- Mitades y cuartos. Los mercados de primera parte y primer cuarto excluyen la prórroga por definición. Con la segunda parte y el último cuarto, unas casas la incluyen y otras no: compruébalo antes de combinar dos casas.
- Mercados de jugador. Puntos, rebotes y asistencias suelen incluir las estadísticas de la prórroga, pero no en todas partes.
Hockey sobre hielo: la trampa clásica
En España el hockey sobre hielo es minoritario, pero las casas internacionales ofrecen la NHL y las grandes ligas europeas, y es donde más errores de prórroga se cometen. Suele haber dos mercados principales:
- 1X2 (tiempo reglamentario, 60 minutos). Tres resultados. Un partido empatado a los 60 minutos se liquida como empate, pase lo que pase después.
- Ganador del partido incluida prórroga y shootout («moneyline», «2 opciones» o «ganador incl. prórroga»). Dos resultados. Gana la apuesta el equipo que gana el partido, sea como sea.
Los totales y los hándicaps existen en las dos versiones. En muchas casas europeas los totales de hockey se liquidan a 60 minutos salvo que el nombre del mercado diga lo contrario, mientras que las líneas de la NHL suelen incluir prórroga y shootout. Cuando un partido se decide en el shootout, la mayoría de las casas suma un gol al ganador y al total para liquidar, marque los lanzamientos que marque.
La casa A ofrece la victoria local en el 1X2 (60 minutos) a 2,35. La casa B ofrece al visitante como ganador incluida la prórroga a 2,05. La suma de 1/cuota es 0,4255 + 0,4878 = 0,9133, lo que parece una surebet del 9 %. Repartes 100 €: 46,59 € al local en A y 53,41 € al visitante en B. Cada apuesta ganadora devuelve unos 109,49 €.
| Resultado | Apuesta en A | Apuesta en B | Resultado |
|---|---|---|---|
| Gana el local en 60 minutos | +109,49 € | 0,00 € | +9,49 € |
| Gana el visitante en 60 minutos | 0,00 € | +109,49 € | +9,49 € |
| Empate a los 60, gana el visitante en la prórroga o el shootout | 0,00 € | +109,49 € | +9,49 € |
| Empate a los 60, gana el local en la prórroga o el shootout | 0,00 € | 0,00 € | −100,00 € |
No es una surebet: el empate a los 60 minutos queda sin cubrir cada vez que el local gana después en la prórroga. En muchas ligas de hockey una parte importante de los partidos pasa de los 60 minutos, a menudo en torno a uno de cada cinco, así que no es un caso raro. Una surebet real usa mercados con el mismo periodo: los tres resultados del 1X2, o los dos lados del ganador incluida la prórroga.
NFL, MLB y NHL
- NFL. La moneyline, el hándicap y el total de puntos suelen incluir la prórroga. En temporada regular un partido puede terminar en empate incluso tras la prórroga. Las moneylines de dos opciones se liquidan entonces como nulas (te devuelven el importe) o de otra forma según la casa, mientras que los mercados de tres opciones pagan el empate. Lee cómo liquida cada casa el empate antes de enfrentar dos moneylines.
- MLB. La moneyline, la run line y los totales incluyen las entradas extra. Aquí pesan más las reglas sobre partidos acortados por la lluvia y sobre cambios de lanzador abridor que la prórroga.
- NHL. Las líneas de casas norteamericanas suelen incluir prórroga y shootout, con el shootout contado como un gol para el ganador. Las líneas del mismo partido en casas europeas pueden ser a 60 minutos. Mezclarlas es la misma trampa del ejemplo.
Cómo leer la regla en el nombre del mercado
Mandan el nombre del mercado y las reglas por deporte de cada casa. Estas son las etiquetas habituales en las casas que operan en España:
| Normalmente tiempo reglamentario | Normalmente incluye prórroga |
|---|---|
| 1X2, Resultado final, Resultado del partido, Tiempo reglamentario, 90 minutos, 60 minutos | Ganador del partido, Moneyline, 2 opciones, Incl. prórroga, Incl. prórroga y penaltis, Se clasifica, Pasa de ronda, Ganador del torneo |
Las etiquetas orientan, pero no son una regla. Algunas casas llaman «Ganador del partido» a un mercado a tiempo reglamentario, y otras solo indican el periodo en la letra pequeña de las reglas del deporte. Antes de colocar una surebet, venga de donde venga (también de ArbVantage), comprueba tres cosas en los dos boletos:
- El mismo tipo de mercado: dos opciones o tres, la misma línea.
- El mismo periodo de liquidación: tiempo reglamentario en los dos, o prórroga incluida en los dos.
- El mismo tratamiento del empate y del shootout: nula, devolución o liquidada como resultado.
Otras diferencias de liquidación, como la retirada de un tenista o los partidos suspendidos, están en reglas de abandono en tenis, partido suspendido y cuándo se liquida una apuesta. Cómo encajan empate no apuesta y doble oportunidad con estas reglas lo explicamos en empate no apuesta y doble oportunidad.
Preguntas frecuentes
¿La prórroga cuenta en las apuestas de fútbol?
En los mercados de marcador, no: el 1X2, el más/menos, los hándicaps y ambos marcan se liquidan sobre los 90 minutos más el añadido. La prórroga y los penaltis solo cuentan en mercados como «se clasifica», «pasa de ronda» o «gana el título», o si el nombre del mercado lo indica.
¿Cuentan los penaltis como goles en las apuestas?
En fútbol, los penaltis de la tanda nunca cuentan como goles en los mercados de marcador; solo deciden los mercados de clasificación y de título. En hockey sobre hielo, la mayoría de las casas suma un gol al ganador del shootout y al total en los mercados que lo incluyen.
¿En baloncesto cuenta la prórroga?
En los mercados principales (ganador, hándicap y total de puntos), normalmente sí. Los 1X2 de baloncesto a tiempo reglamentario, las mitades y los cuartos pueden excluirla, y algunas casas tratan la segunda parte y el último cuarto de forma distinta.
¿La prórroga cuenta para el más/menos en hockey sobre hielo?
Depende del mercado. En muchas casas europeas los totales de hockey se liquidan a 60 minutos salvo que el nombre del mercado diga que incluye la prórroga, mientras que las líneas norteamericanas suelen incluir prórroga y shootout. Comprueba el nombre del mercado y las reglas de hockey de la casa.
Fuentes
- IFAB: Reglas de Juego (duración del partido, prórroga y penaltis)
- Wikipedia: Overtime (sports), reglas de prórroga por deporte (en inglés)
- IIHF: Rules and Regulations (tiempo de juego, prórroga y shootout) (en inglés)
- Action Network: reglas de apuestas de la NHL para prórroga y shootout (en inglés)
- DGOJ: operadores con licencia en España
Estado: octubre de 2026. Las reglas, cuotas y ofertas de las casas cambian; mandan sus condiciones y reglas de apuestas vigentes. Las cifras son ejemplos con las cuotas indicadas.
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