Mercados · 5 min de lectura
Apuesta al resultado exacto: margen, dutching y el modelo de Poisson
Acertar el marcador exacto paga cuotas altas: un 2-1 puede estar a 9,00 y un 3-2 a más de 30. Por eso es tan popular. Pero también es uno de los mercados donde la casa se queda con más margen. Aquí verás cuánto, cómo se calculan las probabilidades con un modelo de Poisson y qué pasa si cubres varios resultados a la vez.
Actualizado el 22 de octubre de 2026
Contenido
Cómo funciona
Eliges el marcador final exacto, por ejemplo 2-1. Solo ganas si el partido termina exactamente así tras 90 minutos más el añadido; la prórroga y los penaltis no cuentan, salvo que el mercado diga lo contrario. Las casas suelen listar los marcadores hasta 4 o 5 goles por equipo y agrupan el resto en «otro resultado» o «cualquier otro local/visitante/empate».
Hay variantes: resultado exacto en la primera parte, resultado al descanso/final, o grupos de resultados («gana el local por 1 gol»). Cada una es un mercado distinto.
Probabilidades con Poisson
El modelo clásico (Maher, 1982; mejorado por Dixon y Coles, 1997) supone que los goles de cada equipo siguen una distribución de Poisson con una media que depende de su ataque y de la defensa rival:
P(k goles) = e^(−λ) × λ^k ÷ k!
Con 1,5 goles esperados del local y 1,1 del visitante, multiplicando las probabilidades de cada equipo:
| Marcador | Probabilidad | Cuota justa |
|---|---|---|
| 1-1 | 12,26 % | 8,16 |
| 1-0 | 11,14 % | 8,98 |
| 2-1 | 9,19 % | 10,88 |
| 2-0 | 8,36 % | 11,97 |
| 0-1 | 8,17 % | 12,24 |
| 0-0 | 7,43 % | 13,46 |
| 2-2 | 5,06 % | 19,78 |
Incluso el resultado más probable apenas llega al 12 %. Por eso las cuotas son altas: casi nueve de cada diez veces, el marcador que eliges no sale. El modelo básico infravalora algo los empates a pocos goles; Dixon y Coles añadieron una corrección para 0-0, 1-0, 0-1 y 1-1. Más sobre precios justos en cuotas justas.
El margen del mercado
En 1X2 el margen suele estar entre el 3 % y el 8 %. En resultado exacto, sumar las probabilidades implícitas de todos los marcadores da a menudo entre el 115 % y el 130 %, es decir, un margen del 15 % al 30 %.
Compara estas cuotas, inventadas pero típicas, con las cuotas justas del modelo:
| Marcador | Cuota de la casa | Cuota justa | Prob. implícita | Prob. del modelo |
|---|---|---|---|---|
| 1-0 | 7,50 | 8,98 | 13,33 % | 11,14 % |
| 1-1 | 6,50 | 8,16 | 15,38 % | 12,26 % |
| 2-1 | 9,00 | 10,88 | 11,11 % | 9,19 % |
En cada marcador la casa atribuye alrededor de un 20 % más de probabilidad de la que da el modelo. Las cuotas de resultados raros (4-3, 0-5) suelen estar todavía más recortadas.
Por qué es uno de los mercados favoritos de las casas
- Margen alto con muchos resultados posibles: el apostador apenas nota cuánto se recorta cada cuota.
- Ilusión de conocimiento: «sé que este partido acaba 2-1». Pero el marcador más probable no pasa del 12–13 %.
- Casi aciertos que motivan a seguir: un 2-2 cuando habías apostado 2-1 se siente como haber estado cerca, aunque la apuesta esté perdida igual.
- Difícil de comparar: con 20 o 30 marcadores por partido, pocos apostadores comparan precios entre casas.
Dutching de varios marcadores
El dutching reparte un importe entre varios resultados para cobrar lo mismo salga el que salga. Con las cuotas de la tabla anterior y 50 € en total para 1-0, 1-1 y 2-1:
suma de 1 ÷ cuota = 0,1333 + 0,1538 + 0,1111 = 0,3983
importe de cada marcador = 50 × (1 ÷ cuota) ÷ 0,3983
| Marcador | Cuota | Importe | Retorno si sale |
|---|---|---|---|
| 1-0 | 7,50 | 16,74 € | 125,55 € |
| 1-1 | 6,50 | 19,31 € | 125,52 € |
| 2-1 | 9,00 | 13,95 € | 125,55 € |
Si sale cualquiera de los tres, cobras unos 125,5 € (+75,5 €). Equivale a una sola apuesta a cuota 125,5 ÷ 50 ≈ 2,51. Pero con cualquier otro marcador pierdes los 50 €. Según el modelo, la probabilidad de que salga uno de los tres es 11,14 + 12,26 + 9,19 = 32,59 %:
valor esperado = 0,3259 × 125,53 − 50 ≈ 40,91 − 50 = −9,09 € (−18 %)
El dutching no cambia el margen: si cada cuota lleva un 20 % de recorte, la combinación también. Solo tiene sentido si las cuotas que cubres son mejores que las justas, algo que hay que demostrar con un modelo o comparando precios, no con intuición. Más sobre esta cuenta en valor esperado.
Surebets en resultado exacto
Una surebet necesitaría cubrir todos los marcadores posibles, incluido «otro resultado», con una suma de probabilidades implícitas por debajo del 100 % entre todas las casas. Con márgenes del 15–30 % y decenas de resultados, es muy raro. Los mercados de dos o tres resultados (1X2, más/menos, ambos marcan) son mucho más adecuados para el arbitraje.
Preguntas frecuentes
¿Qué margen tiene la apuesta al resultado exacto?
Mucho más que el 1X2. Sumando las probabilidades implícitas de todos los marcadores, el mercado suele quedar entre el 115 y el 130 por ciento, es decir, un margen del 15 al 30 por ciento, frente al 3 a 8 por ciento habitual en 1X2.
¿Cuál es el resultado exacto más probable en fútbol?
Depende del partido, pero suele ser 1-1 o 1-0, y aun así su probabilidad rara vez pasa del 12 o 13 por ciento. Con 1,5 goles esperados del local y 1,1 del visitante, un modelo de Poisson da un 12,3 por ciento al 1-1 y un 11,1 por ciento al 1-0.
¿Sirve el dutching para ganar en resultado exacto?
El dutching reparte el importe para cobrar lo mismo con varios marcadores, pero no elimina el margen. Con 50 euros en 1-0, 1-1 y 2-1 a cuotas típicas, el valor esperado según el modelo es de unos 9 euros negativos. Solo tiene sentido si las cuotas son mejores que las justas.
Fuentes
- Maher (1982): Modelling association football scores, Statistica Neerlandica
- Dixon y Coles (1997): Modelling association football scores and inefficiencies in the football betting market, Applied Statistics
- BOE: Ley 13/2011, de regulación del juego
- Jugarbien.es: portal de juego responsable de la DGOJ
Estado: octubre de 2026.
Apostar conlleva riesgos, también con las surebets: las cuotas cambian, las apuestas se anulan y las cuentas se limitan. Apuesta solo dinero que puedas permitirte perder. En nuestra página de juego responsable encontrarás ayuda gratuita y confidencial en España.
No es asesoramiento de apuestas, financiero ni fiscal. Solo para mayores de 18 años. Todas las cifras son ejemplos; los resultados reales varían y pueden ser negativos.