Glosario · 12 min de lectura
Glosario de apuestas: términos de surebets y apuestas deportivas de la A a la Z
Todos los términos que encontrarás al hacer surebets, value bets y middles, explicados en dos a cuatro frases, con un ejemplo numérico donde ayuda y un enlace a la guía completa cuando existe.
Actualizado el 22 de octubre de 2026
Cómo usar este glosario
Los términos están ordenados de la A a la Z. Cada entrada da una definición breve y, cuando ayuda, un número que puedes comprobar tú mismo. Si tenemos una guía completa sobre el tema, la entrada enlaza a ella. Los términos locales que verás en webs de apuestas austriacas, alemanas y eslovacas, como AKO, Quotenschlüssel y Wettgebühr, también se explican. Lo esencial, en orden, está en los conceptos básicos.
A
Apuesta a favor (back)
Una apuesta normal a que algo va a ocurrir, como la que haces en cualquier casa de apuestas. El término se usa sobre todo para distinguirla de la apuesta en contra (lay) de una bolsa de apuestas.
Apuesta anulada (void)
Una apuesta que la casa cancela y liquida como si no se hubiera hecho, devolviendo el importe. Causas habituales: un error evidente en la cuota, un evento aplazado o una retirada en tenis según algunas reglas. Una apuesta anulada convierte una surebet en una apuesta suelta sin cubrir. Ver apuesta anulada o error palpable.
Apuesta clasificatoria (qualifying bet)
La apuesta con tu propio dinero que exige una casa antes de liberar un bono o una apuesta gratis. La cuota mínima y el importe los fijan las condiciones de la promoción.
Apuesta combinada (AKO)
Una sola apuesta que junta varias selecciones; todas tienen que ganar y las cuotas se multiplican. Tres selecciones a 1,50, 1,80 y 2,00 dan una cuota combinada de 5,40. En Austria y Alemania se llama AKO o Kombiwette. Los márgenes también se multiplican, por eso casi nunca se usan para surebets.
Apuesta en contra (lay)
Una apuesta a que algo no va a ocurrir, disponible en una bolsa de apuestas: haces de casa de apuestas frente a la apuesta a favor de otro usuario. Así cubren los matched bettors una apuesta hecha en una casa. Ver apuestas lay.
Apuesta gratis (freebet SNR / SR)
Una apuesta hecha con saldo de la casa en lugar de tu dinero. Con una freebet sin devolución del importe (SNR, stake not returned) solo cobras la ganancia; con devolución (SR, stake returned) también recuperas el importe, así que vale más. Ejemplo: una freebet SNR de 10 € a 4,00, cubierta con 22,06 € a 1,36 en otra casa, deja unos 7,94 € pase lo que pase, una retención del 79 % aproximadamente, si las dos apuestas se mantienen. Ver apuestas gratis.
B
Bankroll
El dinero reservado solo para apostar, repartido entre tus cuentas. Su tamaño limita tus importes y tu capacidad de absorber anulaciones, retrasos y varianza. Ver la guía de bankroll.
Bolsa de apuestas (exchange)
Una plataforma en la que los usuarios apuestan entre sí en lugar de contra una casa; uno apuesta a favor y otro en contra. La bolsa cobra una comisión sobre las ganancias netas, normalmente del 2 al 5 %, que hay que descontar de la cuota. Ver exchange de apuestas.
C
Casa sharp
Una casa que acepta importes altos con márgenes bajos y mueve sus cuotas según el dinero informado en lugar de limitar a quien gana. Sus cuotas son la referencia habitual del precio justo. Ver casas sharp y soft.
Casa soft
Una casa pensada para el apostante recreativo, con márgenes más altos, bonos y cuotas que se actualizan más despacio. La mayoría de las surebets y value bets aparecen en casas soft, que también son las que limitan las cuentas ganadoras.
CLV (valor de la cuota de cierre)
Cuánto mejor fue tu cuota que la de cierre. Coger 2,10 en una selección que cierra a 1,95 es 2,10 / 1,95 − 1 ≈ 7,7 % de CLV. Un CLV positivo de forma constante es la prueba habitual de que haces value betting. Ver closing line value.
Criterio de Kelly
Una fórmula para dimensionar apuestas con valor esperado positivo: fracción del bankroll = (b × p − q) / b, donde b es la cuota menos 1, p la probabilidad de ganar y q = 1 − p. A 2,10 y p = 50 %, Kelly sugiere (1,10 × 0,5 − 0,5) / 1,10 ≈ 4,5 % del bankroll; casi todo el mundo usa una fracción de eso. Ver el criterio de Kelly.
Cuota de cierre (closing line)
La última cuota disponible antes de que empiece el evento. Como incluye toda la información hasta el inicio, la cuota de cierre de las casas sharp se considera la mejor estimación de la probabilidad real.
Cuotas decimales
El formato de cuotas habitual en España, Austria y Eslovaquia: el pago total por unidad apostada, importe incluido. 10 € a 2,50 devuelven 25 €, un beneficio de 15 €. Ver formatos de cuotas.
D
Devig (cuotas sin margen)
Quitar el margen de la casa a un conjunto de cuotas para estimar las probabilidades justas. A 1,90 / 1,90 las probabilidades implícitas suman 105,3 %; reescaladas al 100 %, cada lado queda en 50 %, cuota justa 2,00. Ver cuota justa.
Dutching
Repartir un importe entre varias selecciones del mismo evento para que todas devuelvan lo mismo. Con 70 € en dos selecciones a 3,00 y 4,00, importes de 40 € y 30 € devuelven 120 € cada uno. Ver dutching.
E
Empate apuesta no válida (DNB)
Un mercado de fútbol en el que apuestas por un equipo y recuperas el importe si hay empate. Equivale a un hándicap asiático 0. Apostar a un equipo con DNB en una casa y al otro con DNB en otra es un mercado de dos resultados, como el tenis.
Error evidente (palp)
Una cuota tan claramente equivocada que las condiciones de la casa le permiten anular la apuesta o liquidarla a la cuota correcta. Las surebets anormalmente grandes suelen ser errores evidentes. Ver apuesta anulada o error palpable.
G
Gubbing
Jerga británica para una cuenta excluida de las promociones: no más apuestas gratis, cuotas mejoradas ni bonos, aunque a menudo se puede seguir apostando. Es una de las restricciones que describe la guía de limitaciones.
H
Hándicap asiático
Un mercado de hándicap en cuartos, medios o goles enteros que elimina el empate. En líneas enteras, un empate devuelve el importe (push); en líneas de cuarto, como −0,25, el importe se reparte entre las dos líneas vecinas, así que una apuesta puede ganar o perder a medias. Ver hándicap asiático.
Hold (retención)
La parte de lo apostado que una casa se queda a largo plazo en un mercado. En un mercado equilibrado es cercana a 1 − 1/overround: a 1,90 / 1,90 el hold ronda el 5 %.
J
Juice (vig)
Términos estadounidenses para el margen de la casa, lo mismo que el overround. Las casas de «reduced juice» ofrecen cuotas más ajustadas, como 1,95 / 1,95 en lugar de 1,90 / 1,90.
L
Liability (riesgo de una apuesta en contra)
Lo que puedes perder en una apuesta en contra: importe × (cuota − 1). Apostar en contra 50 € a 3,00 supone un riesgo de 100 € si la selección gana; si pierde, ganas los 50 € menos la comisión.
Limitación (límite de cuenta)
Un tope que la casa pone a lo que un cliente concreto puede apostar, a veces de solo unos euros. Las casas limitan a quien gana con regularidad, y es la principal restricción práctica de las surebets. Ver limitaciones.
Line shopping (comparar cuotas)
Comparar cuotas en varias casas y apostar siempre donde la cuota es mejor. En cientos de apuestas, las pequeñas diferencias de precio se acumulan. Ver comparar cuotas.
M
Margen
La ventaja que la casa incluye en un mercado: la suma de 1/cuota de todos los resultados menos 1. A 1,90 / 1,90 el margen es del 5,3 %. Ver margen de las casas de apuestas.
Matched betting
Aprovechar las promociones de las casas, sobre todo las apuestas gratis, cubriendo cada apuesta con una apuesta en contra o con la apuesta opuesta para asegurar el valor de la promoción. Depende de que haya promociones, y se acaba cuando la cuenta sufre gubbing.
Middle
Dos apuestas a líneas distintas del mismo mercado que pueden ganar las dos si el resultado cae en medio. Más de 2,5 goles en una casa y menos de 3,5 en otra ganan las dos con exactamente tres goles; si no, una gana y otra pierde, normalmente con una pequeña pérdida. Ver middles.
Mug bet
Jerga para una apuesta hecha por sí misma y no por tener ventaja, normalmente en un mercado popular a una cuota normal. Algunos apostantes las hacen para que su cuenta parezca recreativa. Cuestan valor esperado y no evitan las limitaciones.
O
Overround
La suma de las probabilidades implícitas de un mercado, como 105,3 % a 1,90 / 1,90. Lo que pasa del 100 % es el margen; una suma por debajo del 100 % entre varias casas es una surebet.
P
Porcentaje de arbitraje
El tamaño de una surebet, normalmente expresado como beneficio sobre el importe total: 1 / (1/cuota₁ + 1/cuota₂ …) − 1. A 2,10 y 2,05 la suma es 0,9640, así que la surebet ronda el 3,7 %. Algunas herramientas dan 1 − suma (3,6 %). Ver la calculadora de surebets.
Probabilidad implícita
La probabilidad que sugiere una cuota: 1 / cuota decimal. Una cuota de 2,50 implica un 40 %. Por el margen, las probabilidades implícitas de todos los resultados suman más del 100 %. Ver probabilidad implícita.
Push (devolución)
Un resultado en el que la apuesta ni gana ni pierde y se devuelve el importe, por ejemplo un empate en una apuesta DNB, o exactamente dos goles en un hándicap o una línea de 2,0.
Q
Quotenschlüssel (porcentaje de pago)
Término alemán para la parte de lo apostado que devuelve un mercado: 1 / overround. A 1,90 / 1,90 es 1 / 1,0526 = 95 %. Cuanto más alto el Quotenschlüssel, menor el margen.
R
Rollover (requisito de apuesta)
Cuántas veces hay que apostar un bono (o bono más depósito) antes de poder retirarlo. Un bono de 50 € con un rollover de 5× exige 250 € en apuestas, a menudo con cuota mínima.
S
Stake factoring
Un multiplicador por cliente sobre el importe máximo estándar de una casa. Un factor de 0,1 significa que solo puedes apostar el 10 % del límite normal. Es el mecanismo interno detrás de la mayoría de las limitaciones.
Steam
Un movimiento de cuotas brusco y rápido en muchas casas a la vez, normalmente tras dinero informado o una noticia. Las casas que tardan en seguirlo ofrecen durante un rato cuotas que crean surebets o value bets. Ver cuotas que bajan.
Surebet (apuesta de arbitraje, arb)
Apostar a todos los resultados de un evento en casas distintas para que el pago sea más o menos el mismo pase lo que pase. Funciona cuando las mejores cuotas de todos los resultados suman menos del 100 % de probabilidad implícita. El resultado depende de que cada apuesta se coloque a la cuota mostrada y se mantenga. Ver surebets explicadas.
V
Valor esperado (EV)
El resultado medio por unidad apostada si una apuesta se repitiera muchas veces: cuota × probabilidad − 1. A cuota 2,10 y una probabilidad justa del 50 %, EV = 2,10 × 0,5 − 1 = +5 %. Los resultados individuales pueden ser pérdidas. Ver valor esperado en apuestas.
Value bet
Una apuesta cuya cuota es mayor que la cuota justa, así que su valor esperado es positivo. A diferencia de una surebet, puede perder; la ventaja solo se ve tras muchas apuestas. Las value bets llegarán próximamente a ArbVantage. Ver value bets y value bets o surebets.
Ventaja (edge)
La ventaja de una apuesta sobre su precio justo, en porcentaje. La ventaja de una surebet es su porcentaje de arbitraje; la de una value bet, su valor esperado.
W
Wettgebühr (tasa austriaca sobre apuestas)
La tasa austriaca sobre las apuestas deportivas, el 5 % del importe desde abril de 2025. La debe la casa, pero algunas la repercuten: si se descuenta un 5 % del importe, una cuota de 2,00 equivale en la práctica a 1,90. En España no existe una tasa así sobre el importe; las ganancias se declaran en el IRPF (ver impuestos y legalidad).
Y
Yield
El beneficio dividido entre el total apostado. 150 € de beneficio sobre 10.000 € apostados es un yield del 1,5 %. Es la forma habitual de comparar resultados de distinto tamaño.
Preguntas frecuentes
¿Qué significa surebet?
Una surebet (también llamada arb o apuesta de arbitraje) es un conjunto de apuestas a todos los resultados de un evento, en casas distintas, cuyas mejores cuotas suman menos del 100 % de probabilidad implícita. Si cada apuesta se coloca a la cuota mostrada y se mantiene, el pago es más o menos el mismo pase lo que pase. Es un margen pequeño, no una garantía.
¿Qué es un push?
Un push es un resultado en el que tu apuesta ni gana ni pierde y se devuelve el importe, por ejemplo un empate en una apuesta de empate no válido (DNB), o exactamente dos goles en una línea de 2,0.
¿Qué significa gubbing?
Gubbing es jerga británica para una cuenta que la casa ha excluido de las promociones. Normalmente puedes seguir apostando, pero ya no recibes apuestas gratis, cuotas mejoradas ni bonos.
¿Qué es el Quotenschlüssel?
Quotenschlüssel es el término alemán para el porcentaje de pago de un mercado: 1 dividido entre la suma de 1/cuota. Con cuotas de 1,90 en los dos lados es del 95 %, es decir, la casa se queda a largo plazo con alrededor del 5 % de lo apostado.
Fuentes
- RIS: Gebührengesetz 1957, § 33 TP 17 (tasa austriaca sobre apuestas)
- Dirección General de Ordenación del Juego (DGOJ), España
- Kelly, J. L. (1956): A New Interpretation of Information Rate, Bell System Technical Journal
- Kaunitz, Zhong, Kreiner (2017): Beating the bookies with their own numbers, arXiv:1710.02824
Fecha de los datos: octubre de 2026. Los ejemplos usan cuotas decimales y son ilustraciones, no asesoramiento de apuestas, jurídico ni fiscal. Solo mayores de 18 años.
Apostar conlleva riesgos, también con surebets: las cuotas cambian, las apuestas se anulan y las cuentas se limitan. Apuesta solo dinero que puedas permitirte perder. Si apostar deja de ser divertido, en nuestra página de juego responsable encontrarás ayuda gratuita.